Adobe Substance 3D Painter 8.3 (2023)

Adobe Substance 3D Painter — это передовое решение для 3D-проектирования, позволяющее рисовать материалы и текстуры на 3D-ресурсах. Это приложение широко используется в производстве игр и фильмов, а также в сфере проектирования товаров, модной индустрии и архитектуре. В этом обзоре мы рассмотрим основные возможности и нововведения версии 8.3, которая была выпущена 10 января 2023 года.

Новый режим запекания

Одной из главных особенностей версии 8.3 является новый режим запекания (baking mode), который заменяет старое окно запекания (baking window). Этот режим предлагает несколько новых функций, таких как визуализация в окне просмотра, отображение клетки (cage) и ошибок соответствия (matching errors).

Доступ к режиму и переключение между режимами

Запекание теперь является отдельным режимом, помимо уже существующих режимов рисования (painting mode) и рендеринга (rendering mode). Чтобы перейти в режим запекания, достаточно использовать маленькую иконку круассана (croissant icon) на панели инструментов. Переключаться между режимами также можно с помощью меню режимов (mode menu) или горячих клавиш. Чтобы вернуться в другой режим, достаточно использовать соответствующую иконку режима. Кроме того, кнопка Bake Mesh maps в настройках Texture Set по-прежнему может быть использована для перехода в новый режим.

Новый интерфейс режима

Традиционное окно запекания было преобразовано в режим с выделенными панелями, в частности:

  • Список Texture Set (Texture Set list) позволяет определить, какие части проекта будут запечены.
  • Запекальщики карт мешей (Mesh Map Bakers) позволяют выбирать между общими настройками запекания и настройками запекальщика. Здесь также можно указать, какой процесс запекания будет запущен.
  • Настройки карт мешей (Mesh Map Settings) — здесь расположены все настройки запекальщика и общие настройки, которые могут быть изменены в зависимости от выбора из двух предыдущих окон.
  • Журнал запекания (Baking Log) собирает различную информацию о процессе запекания, в том числе сообщения об ошибках.
  • Визуализация запекания (Baking visualization): этот элемент управления расположен в окне просмотра и контролирует несколько параметров, связанных с отображением низко- и высокополигональных мешей.

Запуск и отмена процесса запекания прямо из окна просмотра

Кнопка для запуска или отмены процесса запекания теперь находится в нижней части окна просмотра. С помощью маленькой стрелки также можно указать режим запекания: на основе выбора из списка Texture Set или с использованием текущего активного Texture Set.

Отображение высокополигонального меша в окне просмотра

При указании высокополигонального меша в настройках запекания он теперь будет загружаться в окне просмотра (если не отключена соответствующая настройка визуализации). Это позволяет проверить, насколько хорошо совпадает геометрия низко- и высокополигональных мешей.

Отображение клетки меша в окне просмотра с ошибками соответствия

Клетка меша также может быть отображена в окне просмотра. При отсутствии выделенного меша файла будет отображаться неявная клетка, которая будет реагировать на параметр Max Frontal Distance. При регулировке размера клетки любая часть высокополигонального меша, которая находится за пределами клетки, будет показана красным цветом по умолчанию, что позволяет легко найти часть меша, которая будет пропущена процессом запекания.

Обзор меша во время загрузки и запекания

Загрузка мешей и запекание больше не замораживает приложение, что означает, что можно взаимодействовать с окном просмотра во время этих операций. Это может быть полезно для изучения процесса запекания, выявления проблем на раннем этапе и отмены запекания, что в конечном итоге помогает сэкономить время.

Импорт и поддержка файлов USD

Версия 8.3 также добавляет возможность импортировать файлы USD (Universal Scene Description) как низко или высокополигональные меши для запекания. USD — это формат файла с открытым исходным кодом, разработанный Pixar для обмена сценами 3D. Этот формат поддерживается многими 3D-приложениями, такими как Blender, Maya, Houdini и другими.

Поддержка физического размера в режиме UV-проекции

Еще одной новой функцией версии 8.3 является поддержка физического размера (physical size) в режиме UV-проекции (UV projection mode). Это означает, что можно использовать единицы измерения (например, сантиметры или дюймы) для определения размера материала или кисти при нанесении на 3D-ресурс. Это может быть полезно для создания реалистичных текстур с учетом масштаба объекта.

Заключение

Adobe Substance 3D Painter 8.3 — это мощное и инновационное решение для 3D-живописи, которое предлагает новые возможности для создания текстур 3D-ресурсов. Скачать Adobe Substance 3D Painter 8.3. Ключ активации не требуется. Устанавливаем и пользуемся.

Скачать Adobe Substance 3D Painter 8.3 (2023)

Добавить комментарий